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影子里的我

影子里的我

类型:冒险闯关版本:v1.0更新:2023-09-18 07:10:59大小:98.1M系统:安卓, 4.0以上语言:简体

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影子里的我安卓版是一款独特的冒险解密游戏。影子里的我受抑郁症患者内心世界的启发,突破重重壁垒,你可以成为更好的自己!

游戏介绍

影子里的我并不是升级版的游戏,而是试图通过游戏向玩家传递一些心理感受。每一关都是在黑暗中开始的,下一关的路就藏在黑雾中。只有玩家行走,脚下的路才能被照亮。玩家需要操纵主角和它的影子,在黑暗中找到通往光明之门的路。通过游戏的过程,我希望传达一种安慰:不要害怕你心中的阴影,那是你成长的开始,有一天当他和你交流的时候,你会最终发现,所有的尝试都是走向完美的必经之路。

介绍

影子里的我第三关怎么玩?影子里的我简介:

首先给大家放一张旅行者检查站全景图~

这一关真的需要耐心,如提示所说,因为要充分利用右边可移动的陷阱把两个反派分开,之后会给你发详细的攻略~

首先,让反派和影子同时向右走。此时小人在下,影子在上。然后控制影子跳到左上角的反L型角,让影子卡在L型的中间。因为反派后面的路线几乎不跳,所以不用担心影子从角落里出来。

不要抬头,倒刺会掉的。

操纵小人向右走最低的通道,注意不要停留在中间,上面的白刺会掉下来。白色移动板与三楼平齐的时候上去,等到板移动到三楼,再去最左边拿可收藏的道具(口红)。

让小人走到第三排的最右边(从上到下数),放上白板,当白板到达第二排的位置时向右走(此时会直接落在小人对应的通关门口)。当然,你也可以在板子掉到最后一层的时候跳上去。

这时候影子还在角落里,我们把它放出来,用同样的方法让它去最右边的海关大门。需要注意的是,影路和小人是倒挂的,在第一排过马路的时候不能停留。踩上移动板后,只有在板与第二排道路平齐时才能向右走,才能到达通关门。否则会摔死(从第一排跳)或者走错地方(从第三排跳)。

通关技巧:利用死角将小人和影子分开,逐一到达通关大门。

游戏评估

影子里的我是一款非常特色的游戏。你可以通过操纵左右方向键和空格来控制角色的行走。在很多类似的游戏中,很难设置一些有跳跃压力的游戏,但是“影子里的我”显然对这方面没有兴趣。玩家控制的角色跳跃是一个恒定的高度,不受键的力度或时间长短的影响。

影子里的我也是一种非常传统的迷雾模式,从最初的主角视界开始点亮一定范围,然后玩家走过的区域就会变成可见的地图范围,这些范围不会随着玩家角色的死亡而消失,难度比其他同类游戏小很多。不断探索路线,消除地图迷雾,不仅可以大大加快游戏进度,还可以探索一些其他地图元素和其他通关路线。

游戏中玩家同时控制反派和影子,同步操作直接影响到最后能否顺利通关。本体和阴影的路径以及目标门的位置会有差异。在一个高难度的关卡中,玩家的每一条路线都会对最终的落点产生一定的影响。游戏中有很多影响通关的地图元素,比如边界、墙壁、开关灯等。这些地图元素可以在身体和阴影之间创建距离差距,以到达目的地。就像上一篇文章提到的主播,往往因为影子和本体的共存而无法顺利通关,而且很弱。

影子里的我共有五章,每一章都有特定的主题。除了操作,游戏想通过剧情传达给玩家的基调也很有意思。无论是象征那些墨守成规,每天重复工作的小妖怪;或者那些特别明显的机关“尖刺”,还有直白恐怖的机关设定,看起来都是别出心裁。

按照创始人徐谦的说法,我本打算把影子里的我做成一个“治愈系”,没想到最终却成了一个“致抑郁系”。从游戏的过程中不难发现,主角在一个黑暗的房间里醒来,然后开始寻找出路。反派一路走过的不就是摆脱阴影纠缠的过程吗?从最初的身影,到细微的人影距离,再到人影距离越来越远,再到游戏中遇到一些NPC,他们的声音会让很多人感受到不一样的情绪。

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