文明大爆炸好玩吗?作为一款以腾讯极光游戏为代表的手游,自然不乏乐趣。由于前两天服务器的问题,taptap上的评分有所下降,但是不可否认这个游戏确实很好玩。只要找到窍门,就能把这个游戏玩得很好。这里是这个/[
玩家评价
得出一个结论:只要你手速够快,就能玩好。
在你对这个游戏足够熟悉之后,你就不会对上面的结论有意见了。只要你点击够快,手速够强,在游戏就不会有人拦你甚至不需要氪,挺好的。游戏来自蛮荒时代。你是这里的管理者,与这里的文明一起发展,实现真正的“文明大爆炸”。在加快文明进步的同时,管理好这个世界也是你的责任。当然,还有国家之间的斗争。只要你能力强,文明进化快,就可以不断的扩大自己的地盘。
游戏前期兴趣不低。我甚至觉得利息不低反而是个缺点。发展的步伐一波接一波,我无法阻止。一个分班游戏让我前期觉得有点肝,影响了我的人生。我不是变相的夸。前期的快节奏真的让我有点烦。我相信大部分为了好玩更喜欢摆班游戏的人都不喜欢肝;另一方面,过犹不及,前期放太多新元素,容易高开低走,或者后期变得无趣,或者新阶段引入类似的元素体系,最终会让游戏变得繁琐和多余。
先说两个最值得注意的优点:
1.分班类元素很丰富,但是看起来不乱。元素之间有一定的逻辑关系,这是相当罕见的。
2.技术树很奇妙,每个时代的技术都不一样。最可贵的是只需要点击一次。大部分只放了几种游戏技术,有点太硬了。事实上,他们很无聊。
游戏中庸是图,还是有争议的。q在画面中天真,在细腻中粗糙,让我在评价画面时着迷。狩猎时的动画很神奇,不知道怎么吐槽。但我确定在战斗场景中真的不可能做到这一点。漫画式的一团尘埃,表示战斗激烈,这是敷衍。既然策划人要在战斗系统中引入武器克制,比如骑枪,骑弓,走弓(我真的不确定谁会带头),那么战斗画面就要细化。
最明显的缺点就是线下时间收入太短。我已经在农业时代了,我拓展了各种仓库。但是,装满仓库只需要不到三个小时。用户不是这么粘的。更何况一场战斗失败埋葬一具尸体需要很多时间,但是这种埋葬和心情值是很有创意的。但是线下打,线上埋,太过分了。
综上所述,你可以试着找点乐子。对资源溢出有强迫症的胖友会很难受。