《炉石传说》法师配什么牌
法师主要是靠打脸取胜,主要有冰法流和随从流。冰法流靠AOE法术清怪,冰法术拖时间,火球术打脸,炎爆收场。随从靠前中期优质仆从压场,后期炎爆收场。你可以参考参考下面的牌组:[血法师萨尔诺斯] X1 最好有,平民可用[狗头人地卜师]代替,必要时候和法术配合,低费,不卡手[精灵龙] X2 难以被指定保证存活,对于牧师和法爷有奇效[寒冰箭] X2 2费打3,冻结,前期法术。[战利品收集者] X2 Trump一般牌组都会带的牌,被点死就小赚,能A一下大赚[学徒工程师] X2 出场就不亏,过牌神卡,压缩牌库[苦痛侍僧] X1 法爷抽牌好卡,撞对面还是自己火球点一下都行[麦田傀儡] X2 一卡换多卡的典型,至少能换2张[破碎残阳祭司] X2 1/ 1 解怪好手[冰风雪人] X2 完美身材,4费以下一张卡一般是换不掉的[黑铁矮人] X1 4/4/4 身材不错, 2攻解怪,高性价比[阿古斯防御者] X1 这个不多说了吧,弥补嘲讽怪的缺失[火球术] X2 主要输出手段,打脸为主,秒大怪为辅[变形术] X2 法爷招牌技,功夫再高,也怕变羊[碧蓝幼龙] X2 抽牌龙,加法伤,过牌,辅助输出[暴风雪] X2 暴雪出品,必属精品[希尔瓦娜斯·风行者] X1 5费的橙卡,遏制对面高级仆从,没有的话可以考虑无面者,再没有就自己想想[银色指挥官] X2 冲锋神盾,解场好手。用过都知道。[炎爆术] X1 法爷威武,我天天被脸盆砸,一张就够,抽到带你走。。。这是trump的法师卡组,思路是用高性价比的仆从来换对手至少两张甚至多张卡,来达到中期的控场,大量的过牌仆从可以很好的拿到核心牌。仆从压场,火球输出,炎爆收尾。或者这套:冰枪术X2奥术飞弹X2镜像X1寒冰箭X2魔爆术X2工程师学徒X1巫师学徒X2狗头人地卜师X1冰锥术X1奥术智慧X2达拉然法师X1变形术X2火球术X2水元素X2食人魔法师X2加基森拍卖师X2烈焰风暴X2炎爆术X1没有炎爆可以换一张师这套是纯法伤打脸,打出来很爽,翻盘很多。思路和我上边说的一样前期控场拖,后期打脸打死。不过比较看手,有的时候让人家铺开你又死活抓不出aoe死的很快。好吧我就说这些不懂再追问
炉石传说师安东尼达斯怎么放卡组
在实际使用中,法师的低费法术很难留住。像是奥术飞弹,寒冰箭经常用来解场。镜像,不用说了,保护核心法力龙,狼人的神器。而师安东尼达斯一般出场的那一回合肯定会被解掉,不然你就赢了。建议如果能留到低费法术,就留一下,但是千万不要吝惜于解场。8费师 镜像。10费师 法术反制(扰咒术),都是很好的组合。个人卡组如下:镜像*2 飞弹*2 法力龙*2 战利品*2 寒冰箭*2 纳特帕格*1 奥术智慧*2 麦田傀儡*2 水元素*2 火球术*2 变羊*1 阿古斯*2 女王*1 暴风雪*1 师*1 黑骑士*1 大螺丝*1 烈焰风暴*1
如果炉石传说未来出一张一费的法术,获得本场游戏的胜利,应该怎么设计
最喜欢这种脑洞题了,题主的思路应该和机械克苏恩的斩杀效果相似,机械克苏恩的亡语: 如果你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。有机械克苏恩这颗珠玉在前,我们完全可以按照这个思路开脑洞,要想获得本局游戏的胜利,需要满足一定的条件!由于机械克苏恩本身就是10费,一般情况下没有多余的费用继续操作,而且是效果是亡语(非战吼和光环),这就给了对手一定的反制能力,除非是OTK卡组,这使得机械克苏恩的亡语触发无敌,但触发难度很大!但是考虑到题主的要求为1费法术,而法术都是主动效果当局触发,这个条件本身太低了,那么就需在其他条件上设置限制,不然岂不是无敌了!那么经我思绪良多,有几个不成熟的小思路:1.从法力水晶上限制:如果你在连续N个回合,都有未使用的法力水晶,那么当你打出这张法术牌时,消灭对方英雄(获得本局胜利!)ps:这个N值就需要游戏专业人员测试得到!(思路来源于德鲁伊任务卡:发掘潜力)2.从场面上限制:当你场上控制7个相同的随从/7个法力值均为N的随从/7个血量均为7的随从时(这个思路来源于群星罗列者战吼:如果你控制三个生命值为7的随从,对所有敌人造成7点伤害),使用这张法术牌你将消灭对方英雄(获得本局胜利!)3.从卡组上限制:如果你在本局对战中没有使用过随从牌,那么当你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。(这个思路来源于机械克苏恩,但要求你卡组全带法术!PS:我想到了法术猎,还好DK退环境了)暂时我只想到这几个脑洞,各位有何想法,欢迎一起讨论!
炉石传说8月27更新后法师惨遭削弱,削弱后的宇宙法强度该如何操作
法王出品,必是精品!本文回答于8月28日,内容均为原创,图片来自网络。个人观点:8月27日更新对于法式来说可谓是灭顶之灾,(但这也是印证了炉石设计师在新版本发布两周后必削弱强势职业的流程。)至于削弱后宇宙法的强度,我认为可以一战,但是已经不能回到当年的巅峰了。从数据来看:法师沦为垫底。从数据上来看法师在经历削弱后胜率已经来到了倒数第一的位置,总体胜率已经低到了43.8%左右,可谓是历史最低了。而猎人跟骑士领跑天梯,由此可以看出法师在如今的天梯环境中究竟混的有多惨。从法师的不同卡组来看,只有宇宙法还能维持48%左右的胜率,而奇迹法最惨,只有不到40%的胜率,可以说是基本退出天梯舞台了。法师削弱的因素:两张核心被削太伤了1、咒术师召唤这几个版本中,咒术师的召唤一直都是法师卡组的绝对核心。费用加一将推迟法师双生巨人的时机。由于咒术师的召唤是双生法术,因此修改的后果还远不止此。双生巨人之所以如此强大,一部分的原因是因为,如果你不能在一个回合中同时解掉两个巨人,那么法师在下回合还能如法炮制,再召唤一次;如果配合卡德加的话,场面就会瞬间爆炸。咒术师召唤的修改将对所有法师形态产生深远的影响,因为这张卡正是法师蛮不讲理的超展开能力的根源所在。从3费到4费的转变意味着面对法师的双生威胁不那么大,甚至可以从容解掉。2、口袋银河从前“如何5费之前杀死法师”一直是我们的焦点议题。慢速卡组根本无力对抗口袋银河的巨大效用,经常启动后的法师就会具有神抽功能,要么是乌龟要么就是卡雷苟斯。而5费的中度使用曲线可以让法师面对快攻也能快速启动,然后利用高费随从取胜。现在7费不仅延长了法师启动时间,并且限制了法师的效果,导致法师不得不抛弃它。所以新版宇宙法舍弃了口袋银河(新版本电脑突然不能打炉石,这是在官网模拟器的结果,而咒术师还没改到4费)这套宇宙法是现在为数不多可以在天梯玩耍的宇宙体系,首先口袋银河失去了加入构筑的能力,自然乌龟也退出了,紧接着跟乌龟有关的高费法术也要退出宇宙法的体系中,反而是加入了一些前期对抗快攻的奥秘,总之就是偏前中期节奏。对比原来的宇宙法就可以看出改版后宇宙法舍弃了傻龙跟创始之力老乌龟的配合,而是让曲线更为平滑,让法师更好的度过快攻的摩擦。同时我们也应该明白,失去了匣子跟创始之力老乌龟的combo,那么宇宙法也就失去了一大制胜点。仅仅靠一张山岭跟咒术师的话相信很多后期卡组都可以轻松解掉,所以这套新宇宙法在面对快攻表现可以,但是后期就会很乏力。总结:现在的版本并不适合法师上分,宇宙法往往会面临尴尬选择,要么偏前期丧失后期能力;要么偏后期被快攻锤的头皮发麻。总之,属于法师的时代已经过去了。如果你真的喜欢玩法师,宇宙法还是可以一试,如果你只是上分,那么就不推荐宇宙法了。听说关注我的人都上传说了!你还不赶快行动!