妖怪正传是一款国产的水墨画风手游,这款游戏由浣熊游戏研发,不少的玩家看到这款游戏之后都是纷纷表示很期待,很想立马就体验一下这款游戏,今天小编就为各位小伙伴们带来了这款游戏的详细测评,下面就一起来看看吧。
妖怪正传是一款国产手绘手游。这款游戏是浣熊游戏开发的。很多玩家看到这个游戏后表示很期待,想马上体验一下。今天小编给各位朋友带来了这款游戏的详细评测。让我们一起来看看吧。
总的来说游戏画风的战斗风格还不错,水墨画风格很强。
不过可能是游戏优化和服务器做的不好,经常掉线和卡顿(我玩的是模拟器,没什么感觉& # 128513;)
因为很喜欢这个游戏,所以给点建议& # 666;˙Ꙫ˙ɞ
首先,我想说一下作战地图。个人感觉它探索度很高,有点rpg游戏的味道,很喜欢,但是后面地图太大容易迷路(我记得不好& # 128513;)希望你能在下一次测试中添加一张地图以及地图的探索程度。好像没啥用。如果可以,可以加个探索学位。100%的时候可以直接对抗里面的妖怪,方便刷装备和体验(个人建议,不喜勿喷& # 128513;)
其次,装备系统配套装和散装,但是好的套装很难凑在一起,套装的效果可以再增加一点。建议弄个背包,方便检查装备
然后就是资源和卡。卡没什么好说的。有保证,也有概率。希望公测不要偷偷改。体力恢复太慢,获得体力的途径少。我希望我能改进铜币。明显感觉有点不足& # 128513;希望增加访问
然后就是战斗方式。旗帜可以打,但所有的臂膀都要展开。优势爬了30层塔,白泽的小哥哥还是被秒死(& # 3665;ŏ﹏ ŏ๑)
最后,最重要的是妖怪。同一条线的技巧和方法都差不多,但效果不一样。杀人是暴击触发的,所以强迫症是最不能忍的。很难把妖怪塞进一个成熟的个人实验(& # 3665;ŏ﹏ ŏ๑)我用的底子最高的花不仅堆到64% & # 128513;个人不懂成长值,虫子经常吞。不知道成长值高了升级加成会不会更多。希望客服给个明确妖怪的技巧。个人感觉吸血妖怪更强。看到每个妖怪都多了一个技能槽,可能还有第三个技能。这个游/玩的好处是ssr和sr的差距不是很大(但还是有差距& # 128513;作为一个非洲人,唯一的ssr被改变,意味着很难。
最后希望能加妖怪画出更多的小姐姐妖怪。
在这里,我还要评价一下客服。客服兄弟姐妹的态度很好。即使在昨天无数服务器崩溃的情况下,玩家也能很好的回答我们的问题,所以给客服兄弟姐妹们一颗心& # 10084;
希望妖怪能越做越好。期待最终公测(不逼氪我还是会玩的& # 128513;)
游戏整体运行不流畅,经常卡顿。其次,新手教程阶段莫名其妙的闪退,重启游戏后还要继续教程。结果就是恶性循环(换了服务器后我正常通过了教程)。看完新手教程,发现看游戏剧情章节动画会偶尔闪回,不看剧情副本无法解锁。真的很累。还有一点就是网络问题。我是电信4g,网络连接经常中断。最讨厌的是副本探索被打断。断开后我需要重启游戏,没有重新连接。副本探索直接弃用(但我会保留探索过程中获得的经验道具),但不温不火,体力被扣除。体验真的很差。
同时养个bug(可能不是?)副本探索的完成度中,即使你在副本中得到,也不会显示完成,然后完成度永远少10%,接下来是第三章?击败荷塘最后一个看守boss,不会增加探索度。无论是五回合跳动,还是首杀,还是累计战败,我都通关过两次。到目前为止,副本一直在这里玩,因为进度一直很慢。
虽然这是在内测期间,有些瑕疵可以理解,但是有时候游戏服务器会临时关机维护,也没有系统通知,说是强制断网,没有任何预警。